[문명6] 국가 당신의 선택은!? 각 나라 특성과 능력을 알아보자! #6(아라비안 제국:살라딘) Sid Meier's Civilization VI 추천 공략
안녕하세요. 샤이리입니다.
오늘은 아라비안 제국을 알아보도록 하겠습니다.
아라비안 제국은 만수르!? 를 꿈꾸며 분위기를 내기 딱 좋은데요!ㅋㅋ
아라비안 나이트를 꿈꾸며! 머래니... 여튼! 아라비안 제국 특성과 능력을 알아봅시다!
1. 정의로운 믿음 : 해당 종교의 예배 건물은 일반적인 신앙 비용의 10%만 소진하여 구매할 수 있습니다.
/ 이 예배 건물을 개선하면 아라비아 도시에서 생산되는 과학, 신앙 및 문화가 10% 추가됩니다.
2. 마지막 선지자 : 플레이어가 위대한 선지자가 없을 시, 마지막에서 두 번째 위대한 선지자를 다른 문명이 영입하는 경우, 플레이어는 마지막 위대한 선지자를 즉시 얻습니다.
/ 아라비아의 종교를 믿는 타 문명 도시마다 과학+1을 제공합니다.
3. 맘루크 : 기사를 대체하는 아라비아 특유의 중세시대 유닛입니다.
/ 과학 등자 탭에서 오픈할 수 있습니다.
/ 이동 또는 공격 후라도, 매턴의 끝에 체력을 회복합니다.
/ 유지 금3
/ 근접 공격력 48, 행동력4
4. 마드라사 : 아라비아 특유의 건물입니다. 캠퍼스 특수지구의 인접 보너스만큼 신앙 보너스가 부여됩니다.(대학교 대체)
/ 문화 신학 탭에서 오픈할 수 있습니다.
/ 과학+5
/ 해당 특수지구의 인접 과학 보너스에 준하는 신앙 보너스가 부여됩니다.
/ 주거공간+1
/ 시민슬롯+1
/ 턴당 위대한 과학자 점수+1
종교, 신앙과 관련된 특성이 있는데요! 이 부분은 급하게 올릴 필요는 없는 특성입니다.
맘루크는 뒤도 돌아보지 않고 빠르게 트리를 타야하는 특유유닛으로 매턴 끝에 체력을 회복하는 생명력이 강한 유닛입니다! 중반으로 넘어가기전에 맘루크로 큰 효과를 봐야겠네요!
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