[문명6] 국가 당신의 선택은!? 각 나라 특성과 능력을 알아보자! #16(러시아 제국:표트르) Sid Meier's Civilization VI 추천 공략
안녕하세요. 샤이리입니다.
오늘은 러시아 제국을 알아보도록 하겠습니다.
러시아도 엄청난 국가인데요!
과연 어떠한 특성과 능력을 주었을까요?
1. 대사절단 : 러시아보다 발전한 문명의 교역로로부터 과학 또는 문화를 얻습니다.
/ 앞선 기술 또는 사회 제도3개당 +1
2. 모국 러시아 : 도시를 세울 때 추가 영토를 얻습니다.
/ 툰드라에서 신앙+1, 생산력+1을 제공합니다.
3. 코사크 : 기병대를 대체하는 러시아 특유의 산업 시대 유닛입니다.
/ 기술 발전표 군사 과학 탭에서 오픈 가능합니다.
/ 기병대보다 강하며, 고향 영토 내 또는 인근에서 전투할 경우 전투력+5를 획득합니다.
/ 행동력이 남으면 공격 후 이동할 수 있습니다.
/ 근접 공격력67, 행동력5
4. 대수도원 : 러시아 특유의 종교활동용 특수지구입니다.
/ 기술 발전표 점성술 탭에서 오픈 가능합니다.
/ 성지 특수지구를 대체합니다.
/ 이 도시에서 위인이 사용되어 사라질 때마다 도시 경계가 1타일 씩 증가합니다.
/ 턴당 위대한 선지자 점수+2
/ 턴당 위대한 작가 점수+1
/ 턴당 위대한 예술가 점수+1
/ 턴당 위대한 음악가 점수+1
/ 인접한 자연경관마다 신앙+2
/ 인접한 초원 마다 신앙+1
/ 인접한 평원 마다 신앙+1
/ 인접한 툰드라 마다 신앙+1
/ 인접한 사막 마다 신앙+1
/ 인접한 설원 마다 신앙+1
/ 인접한 수풀림 타일 2개마다 신앙+1
/ 인접한 특수지구 타일 2개마다 신앙+1
/ 시민 생산량(시민당): 신앙+2
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